物理和法術(shù)有什么區(qū)別?物理傷害和法術(shù)傷害的區(qū)別主要在于造成的傷害方式、傷害加成和抵抗效果不同,具體為:1、造成的傷害方式不同。物理傷害是玩家用普通攻擊造成的傷害;而法術(shù)攻擊是玩家使用法術(shù)造成的傷害。2、傷害加成不同。那么,物理和法術(shù)有什么區(qū)別?一起來(lái)了解一下吧。
法術(shù)攻擊:就是技能傷害,釋放一個(gè)技能就會(huì)有攻擊傷害。
物理攻擊:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平A就會(huì)產(chǎn)生很大的傷害。
按世局差照這個(gè)說(shuō)話可以區(qū)別游戲中的一搜皮些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法術(shù)攻擊,AD一般都是物理攻擊。
AP英雄臘兆技能釋放完之后,需要等技能的冷卻。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻擊。
物理攻擊造成的是物理傷害,受到護(hù)甲的削減;法術(shù)攻擊造成的是法術(shù)傷害,受到魔抗削減。物理攻擊能產(chǎn)生暴擊,當(dāng)然一些技能造成的物理攻擊明確不會(huì)產(chǎn)生暴顫中擊的是不會(huì)有暴橡亮擊的,比如馬梁洞寬可波羅1技能;法術(shù)攻擊是不會(huì)產(chǎn)生暴擊的。
法術(shù)攻擊:就是技能傷害,釋放臘兆一個(gè)技能就會(huì)有攻擊傷害。
物理攻擊:就是不世局差用技能,直接攻擊的傷害。比如:平A就會(huì)產(chǎn)生很大的傷害。
按照這個(gè)說(shuō)話可以區(qū)別游戲中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法術(shù)攻擊,AD一般都是物理攻擊。
AP英雄技能釋放完之后,需要等技能的冷卻。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻擊。搜皮
法術(shù)攻擊:就是技能傷害,釋放一個(gè)技能就會(huì)有攻擊傷害。
物理攻擊:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平A就會(huì)產(chǎn)生橡含很大的傷害。
按照這個(gè)說(shuō)話可以區(qū)別游戲中的一些英逗如滾雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法術(shù)攻擊,AD一般都是物理攻擊。
AP英雄技能釋放完山余之后,需要等技能的冷卻。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻擊。
1、真實(shí)傷害:是無(wú)視法術(shù)防御與物理防鬧虛御的,傷害多少打在敵人身上造成的傷害就是多少,只能依靠生命值來(lái)抵抗真實(shí)傷害。真實(shí)傷害是不吸血的,是會(huì)受到反傷的。真實(shí)傷害無(wú)視護(hù)盾的存在。真實(shí)傷害無(wú)視物理免疫,物理免傷只能免疫物理傷害。而且真實(shí)傷害是可以打出暴擊的;
2、法術(shù)傷害:是技能傷害,釋放一個(gè)液圓燃技能就會(huì)有攻擊傷害;
3、物理傷害:是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平A就會(huì)產(chǎn)生很大的傷害;
這三種傷害在顯示的時(shí)候傷害顏色是不同的。物理傷害是紅色,法術(shù)傷害腔判是紫色,真實(shí)傷害是白色。
以上就是物理和法術(shù)有什么區(qū)別的全部?jī)?nèi)容,(1)法術(shù)攻擊:就是技能傷害,釋放一個(gè)技能就會(huì)有攻擊傷害;(2)物理攻擊:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平A就會(huì)產(chǎn)生很大的傷害。2、各物理輸出攻擊裝備解析,三圣之力:+45的物理攻擊,+15%的攻擊速度。