力量和物理攻擊的比例?物理攻擊=武器物理攻擊+左槽物理攻擊+副魔物理攻擊+武器精通所附加的物理攻擊 你是大槍?zhuān)?7級(jí),應(yīng)該沒(méi)副魔,也沒(méi)左槽,所以你的物理攻擊只有武器。也就是說(shuō),比如你武器攻擊是500,那么1點(diǎn)力量就是500X0.004=2點(diǎn)物攻。那么,力量和物理攻擊的比例?一起來(lái)了解一下吧。
QQ西游有5個(gè)職業(yè)基礎(chǔ)屬性,分別是:
力量:決定物理攻擊力和物理暴擊傷害。比例:1點(diǎn)力量=1點(diǎn)物理攻擊20點(diǎn),力量=1點(diǎn)物理暴擊傷害。
敏捷:決定物理暴擊率、命中率、閃避率。比例:20點(diǎn)敏捷=1%物理暴擊率+1%命中率+1%閃避率。
體質(zhì):決定最大生命值、生命恢復(fù)速度、物理防御力和接受治療時(shí)的效果。比例:1點(diǎn)體質(zhì)=20點(diǎn)HP
2點(diǎn)體質(zhì)=1點(diǎn)防御。
智力:決定法術(shù)攻擊力和法術(shù)暴擊傷害。比例:1點(diǎn)智力=1點(diǎn)法術(shù)攻擊20點(diǎn)。智力=1點(diǎn)法術(shù)暴擊傷害
精神:決定法術(shù)防御力、氣力最大值、氣力恢復(fù)速度和治療技能的治療效果。比例:1點(diǎn)精神=20MP
20點(diǎn)精神=1點(diǎn)法術(shù)防御+1點(diǎn)治療能力。
就一樓的公式這么簡(jiǎn)單.什么1力=2攻的純粹亂說(shuō).不過(guò)知道這公式的人少,導(dǎo)致滿(mǎn)天看到物攻職業(yè)拿個(gè)+14的,寫(xiě)著最上級(jí)實(shí)際是最低物攻的武器,法師拿寫(xiě)著最上的最低魔攻滿(mǎn)智+13.結(jié)果就是還比我+11滿(mǎn)攻的高不了多少.
按1樓的公式算算好了.就說(shuō)這些.
1點(diǎn)力量等于3-3.5攻擊力,一點(diǎn)物理攻擊大概等于6.8-7.3點(diǎn)面板。
1點(diǎn)力量=3點(diǎn)物理攻擊,1點(diǎn)物理攻擊力=8點(diǎn)物理攻擊。也就是說(shuō)一百點(diǎn)力量加了300點(diǎn)物理攻擊。
完整公式:
一:
物理攻擊=武器基礎(chǔ)物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強(qiáng)化無(wú)視傷害。
魔法攻擊=武器基礎(chǔ)魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強(qiáng)化無(wú)視傷害。
固定傷害類(lèi)物理技能=技能基礎(chǔ)物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)。
固定傷害類(lèi)魔法技能=技能基礎(chǔ)魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。
注:BUFF如暴力抓取、潛能爆發(fā)等。固定傷害類(lèi)技能只有力量決定,不受武器攻擊和強(qiáng)化部分所影響。因此一些強(qiáng)化攻擊力的BUFF對(duì)固定傷害類(lèi)技能無(wú)效。
二:
防御減傷公式:
減傷百分比=自身防御/(攻擊方等級(jí)X200+自身防御)。
最終防御效果=對(duì)方基礎(chǔ)攻擊X(1-自身防御總百分比)+對(duì)方強(qiáng)化無(wú)視攻擊X(1-自身強(qiáng)化減傷百分比)-自身強(qiáng)化追加減傷-體力/5 。
擴(kuò)展資料:
《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。
簡(jiǎn)單說(shuō)一點(diǎn)力量?jī)牲c(diǎn)攻擊!而技能傷害主要取決力量。力量加的攻擊是取決于你武器的基礎(chǔ)傷害的,基礎(chǔ)傷害越高,一點(diǎn)力量加的攻擊就越高,但與強(qiáng)化出來(lái)的那個(gè)無(wú)視的攻擊沒(méi)關(guān)系。100力量等于百分之十的物攻!智力與魔攻的也是如此,1力量約等于2點(diǎn)物理攻擊,不是等于,計(jì)算公式我忘了,1力=1.98物理攻擊,現(xiàn)在主流也是堆力量或智力。希望可以幫助更多在困惑的勇士完結(jié)們。
DNF是一款非常流行的角色扮演游戲,而力量是其中非常重要的屬性之一。在DNF中,每點(diǎn)力量都能提升角色的物理攻擊力。那么一點(diǎn)力量能提升多少物理攻擊率呢?
首先,我們需要了解DNF中的力量屬性是如何影響物理攻擊力的。每10點(diǎn)力量可以提升1%的物理攻擊力,也就是說(shuō),一點(diǎn)力量能提升0.1%的物理攻擊率。這意味著,如果你的角色的力量屬性為100,那么你的物理攻擊力會(huì)提升10%。
當(dāng)然,力量不是唯一能提升物理攻擊力的屬性。其他屬性,比如武器攻擊力、技能等級(jí)、技能增幅等也會(huì)對(duì)物理攻擊力產(chǎn)生影響。但是,力量作為一項(xiàng)基礎(chǔ)屬性,始終是非常重要的。
在DNF中,力量不僅影響物理攻擊力,還會(huì)影響一些其他屬性,比如物理防御力、物理暴擊率等。因此,提升力量屬性不僅能增加角色的輸出能力,還能提升角色的防御和暴擊能力。
總之,一點(diǎn)力量能提升多少物理攻擊率在DNF中是非常清晰的,每點(diǎn)力量能提升0.1%的物理攻擊率。因此,如果你想提升角色的輸出能力,增加力量屬性是非常重要的選擇之一。
以上就是力量和物理攻擊的比例的全部?jī)?nèi)容,物理攻擊力的計(jì)算方式如下:力量,增加物理攻擊,增加量等于武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當(dāng)于0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當(dāng)0.8攻擊,當(dāng)武器攻擊達(dá)到500。